스토리라인360 – 텍스트 레이블 사용자 정의하기
스토리라인에서 버튼, 메세지 등 플레이어 부분의 기본 언어 및 텍스트를 사용자 정의 하는 방법에 대해 알아봅니다.
스토리라인에서 버튼, 메세지 등 플레이어 부분의 기본 언어 및 텍스트를 사용자 정의 하는 방법에 대해 알아봅니다.
스토리라인360에서 ‘플레이어(player)’란, 슬라이드 콘텐츠 주변의 외곽 프레임을 뜻합니다. 이 외곽 프레임에는 제목, 메뉴, 진행 바, 이전&다음 버튼 등의 기능들이 들어가 있습니다. 여기서는 플레이어 기능의 개요를 설명하고 기본 사용자 지정하는 법을 설명합니다.
스토리라인360 (Storyline360)으로 이러닝 콘텐츠를 제작함에 있어서 알아야할 계층구조인 씬(SCENE), 슬라이드(Slide), 레이어(Layer)에 대해서 알아봅시다.