스토리라인360 – 텍스트 레이블 사용자 정의하기
스토리라인에서 버튼, 메세지 등 플레이어 부분의 기본 언어 및 텍스트를 사용자 정의 하는 방법에 대해 알아봅니다.
스토리라인에서 버튼, 메세지 등 플레이어 부분의 기본 언어 및 텍스트를 사용자 정의 하는 방법에 대해 알아봅니다.
스토리라인360의 플레이어(Player)는 학습자가 콘텐츠를 탐색하는데 필요한 기능들(메뉴, 이전&다음버튼, 볼륨, 플레이바 등)을 제공하므로 편리하지만, 이 탐색 기능을 제공하는 플레이어 영역의 디자인이 약간 마음에 들지 않을 수도 있습니다. 이때는 플레이어의 색상과 폰트를 사용자 지정하거나, 플레이어 영역 자체를 없앨 수 있습니다.
스토리라인360에서 ‘플레이어(player)’란, 슬라이드 콘텐츠 주변의 외곽 프레임을 뜻합니다. 이 외곽 프레임에는 제목, 메뉴, 진행 바, 이전&다음 버튼 등의 기능들이 들어가 있습니다. 여기서는 플레이어 기능의 개요를 설명하고 기본 사용자 지정하는 법을 설명합니다.
스토리라인360 (Storyline360)으로 이러닝 콘텐츠를 제작함에 있어서 알아야할 계층구조인 씬(SCENE), 슬라이드(Slide), 레이어(Layer)에 대해서 알아봅시다.
스토리라인360 (Storyline360)을 사용하여 파워포인트와 유사한 화면에서 신규 이러닝 콘텐츠 프로젝트를 생성하는 방법에 대해 알아봅시다.
Storyline360은 교수자들이 직접 강의에 활용할 콘텐츠를 쉽게 설계하고 제작할 수 있는 강력한 도구입니다.